공부/언리얼
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#06 Get, Set공부/언리얼 2023. 2. 20. 16:08
1. Set / Get Set: 특정 변수에 값을 할당 하는 것 Get: 특정 변수의 값을 읽어오는 것 2. 사용법 우클릭으로 노드 생성 후 setHp, getHp 검색 SET 은 함수 같이 사용 => 게임이 시작하면 Hp에 50을 넣어준다 => Get으로 Hp를 Print 할 때는 캐스팅(형 변환)이 일어난다 이렇게 연결해도 똑같은 기능 -> Set 을 하고 난 뒤 Get 도 할 수 있다 3. 응용 MaxHp 라는 변수를 더 만들어서 게임 시작하면 MaxHp로 현재 Hp를 세팅해준다
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#05 변수 타입공부/언리얼 2023. 2. 20. 15:50
1. 변수 만들기 변수 옆의 + 클릭 2. 변수 타입 - Boolean: True / False, 설정 값으로 많이 쓰임, ex) 사운드 켜고 끄고 등, 관습적으로 변수명 앞에 b를 붙여준다 - byte: 0-255 까지의 숫자, 정확한 숫자가 필요한 경우, ex) rpg 게임에서 커스터마이징 수치 - Integer: -21억 ~ +21억 정도의 숫자, ex) Hp, 공격력 등 - Integer64: Integer 이상의 숫자가 필요할 - float: 부동소수점, 다른 언어에서는 Double도 따로 있지만 언리얼에서는 float로 합쳐져 있다, ex) 이동 속도 - Name: 언리얼 엔진 내부에서 사용하거나 변하지 않는 문자, 빠르게 검색이 필요한 경우, ex) 몬스터의 뼈 이름 - String: 변화가..
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#04 블루프린트 기초공부/언리얼 2023. 2. 20. 15:35
1. 블루프린트 열기 2. 새로운 노드 만들기 -> 우클릭 검색해서 만들수 있다. 예시로 print text 만들어보기 이벤트 연결 연결 후에 컴파일과 저장 저장하고 실행 하면 Hello 가 출력 된다 3. 주석 드래그 해서 선택한 후 키보드 C 입력하면 주석을 입력할 수 있다 4. 선 정리 선 가운데를 더블 클릭 후에 CTRL 누르고 이동하면 원하는 모양으로 정리 할 수 있다 5. 연결 끊기 화살표 모양 우 클릭 -> 모든 핀 링크 끊기 혹은 ALT 키 누르고 클릭하면 끊겨진다 CTRL 누르고 클릭하면 수정 가능!
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#02 환경설정 - 프로젝트공부/언리얼 2023. 2. 18. 19:25
1. 언리얼 실행 실행 버튼 클릭 프로젝트 브라우저가 열린다 게임 - 기본 - 프로젝트 디폴트는 블루프린트, Desktop, Maximum 으로 설정하고 프로젝트 경로와 이름 정한후에 생성! 2. 새 프로젝트 만들고 나서 UE4 레이아웃으로 변경 UE4 클래식 레이아웃 클릭 하면 이렇게 변함 내가 듣는 강의 강사님은 이게 더 편하다고 하심 3. 새 레벨 만들기 단축키 ctrl + n Basic 으로 만들어보자 4. 만든 레벨 Maps 폴더에 저장하기 컨텐츠 브라우에 있는 Content 폴더 우클릭 -> 새폴더 -> Maps 만들기 파일 -> 현재 레벨 저장 -> 경로 클릭(Maps) 단축키: ctrl + s 5. 저장한 맵을 디폴트 맵으로 지정해보자 편집 -> 프로젝트 세팅 맵&모드 로 이동해서 Defa..
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#01 환경 설정 - 설치공부/언리얼 2023. 2. 18. 18:29
1. 다운로드 https://www.unrealengine.com/ko/download Download Unreal Engine 다음 단계를 따라 언리얼 엔진을 다운로드 후 설치하세요. www.unrealengine.com 런처 다운로드 클릭 2. 설치 3. 설치 후 실행 화면 4. 언어 설정 왼쪽 아래의 설정 클릭 원하는 언어 선택 5. 엔진 설치 라이브러리 탭 클릭 후 엔진 버전 클릭 원하는 버전 선택 후 설치 클릭 하면 동의서 동의 후 파일 위치 선택 설치 클릭 하면 설치 진행 내가 듣는 강의에서는 5.0.3 버전 사용하므로 해당 버전으로 설치!