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#06 Get, Set공부/언리얼 2023. 2. 20. 16:08
1. Set / Get Set: 특정 변수에 값을 할당 하는 것 Get: 특정 변수의 값을 읽어오는 것 2. 사용법 우클릭으로 노드 생성 후 setHp, getHp 검색 SET 은 함수 같이 사용 => 게임이 시작하면 Hp에 50을 넣어준다 => Get으로 Hp를 Print 할 때는 캐스팅(형 변환)이 일어난다 이렇게 연결해도 똑같은 기능 -> Set 을 하고 난 뒤 Get 도 할 수 있다 3. 응용 MaxHp 라는 변수를 더 만들어서 게임 시작하면 MaxHp로 현재 Hp를 세팅해준다
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#05 변수 타입공부/언리얼 2023. 2. 20. 15:50
1. 변수 만들기 변수 옆의 + 클릭 2. 변수 타입 - Boolean: True / False, 설정 값으로 많이 쓰임, ex) 사운드 켜고 끄고 등, 관습적으로 변수명 앞에 b를 붙여준다 - byte: 0-255 까지의 숫자, 정확한 숫자가 필요한 경우, ex) rpg 게임에서 커스터마이징 수치 - Integer: -21억 ~ +21억 정도의 숫자, ex) Hp, 공격력 등 - Integer64: Integer 이상의 숫자가 필요할 - float: 부동소수점, 다른 언어에서는 Double도 따로 있지만 언리얼에서는 float로 합쳐져 있다, ex) 이동 속도 - Name: 언리얼 엔진 내부에서 사용하거나 변하지 않는 문자, 빠르게 검색이 필요한 경우, ex) 몬스터의 뼈 이름 - String: 변화가..
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#04 블루프린트 기초공부/언리얼 2023. 2. 20. 15:35
1. 블루프린트 열기 2. 새로운 노드 만들기 -> 우클릭 검색해서 만들수 있다. 예시로 print text 만들어보기 이벤트 연결 연결 후에 컴파일과 저장 저장하고 실행 하면 Hello 가 출력 된다 3. 주석 드래그 해서 선택한 후 키보드 C 입력하면 주석을 입력할 수 있다 4. 선 정리 선 가운데를 더블 클릭 후에 CTRL 누르고 이동하면 원하는 모양으로 정리 할 수 있다 5. 연결 끊기 화살표 모양 우 클릭 -> 모든 핀 링크 끊기 혹은 ALT 키 누르고 클릭하면 끊겨진다 CTRL 누르고 클릭하면 수정 가능!
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#02 환경설정 - 프로젝트공부/언리얼 2023. 2. 18. 19:25
1. 언리얼 실행 실행 버튼 클릭 프로젝트 브라우저가 열린다 게임 - 기본 - 프로젝트 디폴트는 블루프린트, Desktop, Maximum 으로 설정하고 프로젝트 경로와 이름 정한후에 생성! 2. 새 프로젝트 만들고 나서 UE4 레이아웃으로 변경 UE4 클래식 레이아웃 클릭 하면 이렇게 변함 내가 듣는 강의 강사님은 이게 더 편하다고 하심 3. 새 레벨 만들기 단축키 ctrl + n Basic 으로 만들어보자 4. 만든 레벨 Maps 폴더에 저장하기 컨텐츠 브라우에 있는 Content 폴더 우클릭 -> 새폴더 -> Maps 만들기 파일 -> 현재 레벨 저장 -> 경로 클릭(Maps) 단축키: ctrl + s 5. 저장한 맵을 디폴트 맵으로 지정해보자 편집 -> 프로젝트 세팅 맵&모드 로 이동해서 Defa..
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#01 환경 설정 - 설치공부/언리얼 2023. 2. 18. 18:29
1. 다운로드 https://www.unrealengine.com/ko/download Download Unreal Engine 다음 단계를 따라 언리얼 엔진을 다운로드 후 설치하세요. www.unrealengine.com 런처 다운로드 클릭 2. 설치 3. 설치 후 실행 화면 4. 언어 설정 왼쪽 아래의 설정 클릭 원하는 언어 선택 5. 엔진 설치 라이브러리 탭 클릭 후 엔진 버전 클릭 원하는 버전 선택 후 설치 클릭 하면 동의서 동의 후 파일 위치 선택 설치 클릭 하면 설치 진행 내가 듣는 강의에서는 5.0.3 버전 사용하므로 해당 버전으로 설치!
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비공개 리포지토리 만들기/전환환경설정, 세팅/Git 2022. 7. 23. 14:22
비공개 리포지토리 만들기/전환 1. 비공개 리포지토리 만들기 1. 초록색 New 버튼 클릭 2. Private 선택한 다음 내용 작성후에 Create repository 클릭 2. 비공개/공개 리포지토리 전환 1. 리포지토리 메뉴의 'Settings' 클릭 2. 맨 아래 Danger Zone 에서 'Change visibility' 클릭 3. public / private 선택후에 아래 빈칸에 username/리포지토리 name 입력해서 완료
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Git #03 First Commit공부/Git 2022. 2. 14. 15:45
Commit 을 해보자 현재 프로젝트 경로 : C:\Users\David\Desktop\dy\git visual studio code로 작업 ctrl + shift + p 단축키로 터미널 선택 Git Bash 선택 ctrl + ` : 터미널 열기 or ctrl + shift + ` : 새 터미널 열기 첫 번째 Commit의 과정 1. 초기화 하기 git init 프로젝트 최상위 경로에서 하자 간혹 프로젝트의 내부 폴더에서 하는 경우가 있는데 그러면 전체 프로젝트가 저장되지 않는다 초기화를 하고나면 .git 폴더가 생긴다 2. 상태 확인 git status 깃의 상태를 확인할 수 있다 On branch master : 현재 master 브랜치 No commits yet : 아직 커밋한 파일이 없음 Untr..